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2010-06-10 | Mundial Mágico:

Para mejorar el aprendizaje en las matemáticas

Un juego online llamado “Mundial Mágico”, creado por el Centro de Investigación Avanzada en Educación de la Universidad de Chile (CIAE) para estudiantes, profesores, apoderados y ex alumnos de establecimientos de educación básica y/o media, los hará ejercitar las matemáticas de manera simple y entretenida.

Mundial Mágico es un torneo matemático en el cual se puede construir un robot propio que tendrá una cantidad de variantes según lo estime su creador. Una vez listo, el robot estará capacitado para comenzar a apostar a los resultados de cada uno de los partidos del Mundial de Fútbol en Sudáfrica.

El juego intenta promover las competencias matemáticas y científicas básicas como la búsqueda de patrones y el modelamiento matemático. Además, promueve los contenidos mínimos obligatorios del Ministerio de Educación, tales como los Números (números como posiciones en la recta, proporcionalidad), de Datos y Azar (análisis de tablas, construcción de histogramas) y de Álgebra (variables, suma de términos semejantes, ecuaciones), según el director del proyecto Estrategias y Herramientas para la Enseñanza de la Matemática Basadas en Metáforas, Roberto Araya, del CIAE.

Se sortearán cinco netbooks a los ganadores de cada categoría. Los interesados pueden inscribirse en el sitio Metáforas . Sólo basta ingresar un correo electrónico y Rut para quedar registrados y empezar a crear el robot apostador, y así probarlo con los partidos de los Mundiales pasados (Alemania 2006 y Korea Japón 2002), hasta estar conforme y enviarlo a apostar a la Copa Sudáfrica 2010.

En el sitio hay videos e instructivos con técnicas matemáticas para hacer un buen análisis estadístico histórico y de esa manera diseñar un buen robot apostador.